Castlevania ja kolmiulotteisuus ovat tunnetusti olleet sangen epäyhtenäinen parivaljakko. Vaikka ongelma ei olisi ollut pelattavuus, vastoinkäymisiä on riittänyt. Heikko tekninen laatu, lattea kenttäsuunnittelu tai Castlevanian toiminnallisen rakenteen sivuuttaminen ovat tehneet ”3D-Vanioille” karhunpalveluksia. Myös joidenkin pelaajien vankka käsitys siitä, että kolmiulotteisuus ja Castlevania eivät voi koskaan toimia täysiverisenä kokonaisuutena, on varmasti osaltaan polttanut sarjan teknisten muutosten tulevaisuutta säästöliekillä. … (lue lisää)